No
Buraco online, diferentemente de torneios ao vivo, a componente temporal é expressa pelo tempo à disposição para cada mão ao invés de um tempo limite para a partida.
Portanto, é oportuno não ter pressa de jogar, organizar as cartas e abrir o jogo com cuidado, procurando comunicar-se com nosso parceiro de buraco.
Observe no buraco a carta descartada pelo parceiro e evite abrir jogos próximos àquela carta (eventualmente recolhendo-a do monte de descartes). È possível que existam jogos “mortos” para nosso parceiro.
Não abra jogos cujas cartas faltantes estejam no monte de descartes e que possam ser recolhidas pelos adversários. Do mesmo modo, recolha os descartes que contenham cartas úteis aos jogos dos adversários.
No ínicio de uma partida de
Buraco, não há uma escolha preferencial de um jogo em relação a outro. Basta recordar que se privilegia baixar as
combinações (Trincas) somente nos seguintes casos:
- para pegar o morto
- para bater as cartas e encerrar o jogo
- para permitir ao nosso time unir em nossos jogos um coringa não utilizável
- quando as combinações (Trincas) se constituírem de cartas altas (3,K,A)
Portanto, é bom no jogo de
Buraco desfazer-se e desmontar as combinações que já temos em mão se não estamos em condições de bater ou pegar o morto, preferindo utilizar as cartas para uni-las aos jogos já existentes e buscando completar canastras.
Em uma partida de buraco, mesmo online, pode ocorrer de termos em mão uma combinação de trincas ou mesmo uma canastra. A priori, não existe um modo de privilegiar um jogo em relação a outro. Baseie-se no contexto da situação do jogo e no instinto para decidir qual jogo baixar primeiro.
Se os adversários abrem a partida de buraco com uma sequência da qual possuímos cartas que se possam unir àquele jogo, temos duas alternativas: abrir uma sequência idêntica (contra-jogo passivo) ou abrir uma sequência com as cartas necessárias para completar o jogo adversário (contra-jogo ativo). Em ambos os casos, teremos a oportunidade de utilizar a nosso favor, cartas importantes para o jogo adversário. Se tivéssemos em mão, somente duas cartas, iguais as da sequência adversária, estas seriam seguramente descartadas, ou então, em sendo cartas iguais, seriam possívelmente úteis para formar sequências futuras.
Na fase inicial de uma partida de Buraco, mesmo online, quando ainda se está ainda longe de formar uma canastra ou pegar o morto, é preferível pescar do monte, porque é pouco provável que os adversários descartem cartas úteis. Contrariamente, quando temos um jogo ruim em mãos, recolher os descartes pode nos dar a possibilidade de abrir vários jogos. È fundamental portanto, recordar-se quais cartas o parceiro ou os adversários privilegiam quando recolhem o descarte, de modo a baixar jogos que possam ser completados pelas cartas recolhidas pelo parceiro, ou que bloqueiam os jogos dos adversários, diminuindo a probabilidade de os mesmos baterem ou completarem as sequências.